Qt使用tr()函数中包裹中文

Qt的多国语言功能强大,使用tr()函数时,一般是tr(“ASCII”)这样用法,然后从英文翻译得到其它语言。

但是我们一直都很贱,非得要使用tr(“中文字符”)实现中文到其它语言的翻译,因此需要略添加几步指定编码的步骤。

以下步骤建议按顺序完成。从中可以感受到文本文件编码的威力:为什么全世界就没法统一一种编码格式呢?

本文所有源代码文件均为UTF-8编码,用到的lupdate/lrelease/linguist版本为Qt5.9

ts文件和qm文件关系

ts文件就是一个xml文本文件,里面保存源文本和翻译结果文本,还有对应源码所在的行数,方便我们使用Qt自带Linguist(Qt语言家)进行定位。

通过lupdate命令,将工程中所有tr(“xxx”)的位置找出来,生成ts文件

通过lrelease命令,将ts文件编译成qm二进制文件,供QTranlator::load()函数加载语言。

设定源码中tr函数的编码

在Qt4中,函数QTextCodec::setCodecForTr()的用法就是针对源代码中tr()函数的编码。在Qt5中该函数被取消,如果是Qt5可以直接跳过本小节。

setCodecForTr函数的作用是,当没有加载任何的QTranslator,也就是当没有加载任何的qm文件时,tr()函数的结果。它决定了程序运行过程中是否有乱码。

若我们没有指定合适cpp源码编码时,使用tr(“中文字符”),很有可能在运行时发现乱码。

设定utf-8为tr()函数的编码,可以显示tr()函数包裹的中文字符了

// ------ main.cpp ----------
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    #if QT_VERSION < 0x050000
    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
    #endif

    QPushButton btn;
    btn.setText(QObject::tr("未翻译"));
    btn.show();

    return a.exec();
}

设定ts文件中的编码

往工程中添加ts文件

# demo.pro
TRANSLATIONS += zh.ts
CODECFORTR = UTF-8

使用lupdate命令生成ts文件。

CODECFORTR这个参数指定了生成ts文件时候的编码,若未指定合适cpp源码编码,在Linguist界面看到的界面是这样的,中文变成了???,无法直视。

Qt4版本的lupdate对UTF8支持不完整,仍看到???这种字符串,请尝试用Qt5版本的lupdate在终端生成ts文件

/path/to/qt/5.9.8/gcc_64/bin/lupdate demo.pro

指定好正确的utf-8编码,就能让我们在Linguist愉快地翻译中文文本了!

设定qm文件中的编码

当我们确认前两步均能正确显示中文了,就只剩下最后一步生成适合的qm文件了。

使用Linguist翻译好文本后,按Ctrl+s保存,我们用文本工具打开ts文件,手工加入一行,指定编译qm文件使用的编码。

(注意每次Ctrl+s保存后,都要检查是否被Linguist覆盖了,若被覆盖缺这行要继续补上)

<defaultcodec>utf-8</defaultcodec>

如图

大功告成,使用lrelease编译生成qm文件并加载即可!

// ------ main.cpp ----------
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    #if QT_VERSION < 0x050000
    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
    #endif

    QTranslator translator;
    if(translator.load("zh","/tmp/lang2")){
        qDebug("load ok");
        QApplication::installTranslator(&translator);
    }

    QPushButton btn;
    btn.setText(QObject::tr("未翻译"));
    btn.show();

    return a.exec();
}

静态或全局字符串变量

上文提到tr()函数用法的特点是:在运行期间动态返回的国际化后字符串。如:

QString getHelloString()
{
    return QObject::tr("Hello");
}

在使用tr()函数时,还有几种字符串变量,需要特别注意:

  1. 静态变量(编译期间确定字符串,可以是类成员变量,也可以是函数内static变量)
  2. 全局变量(定义在全局作用域的变量,此时无上下文)
  3. const常量(运行期间不能被修改)

既然是编译期间确定的变量,在运行期间就不能随意改变它们内存中的数据,应该怎么样返回国际化后的字符串呢?

Qt提供两个宏QT_TR_NOOP和QT_TRANSLATE_NOOP,对应的UTF-8编码的宏为QT_TR_NOOP_UTF8和QT_TRANSLATE_NOOP_UTF8。

宏QT_TR_NOOP和QT_TRANSLATE_NOOP的使用区别:是否有context上下文。

  • 若字符串定义在某个类里面,就是有上下文,上下文context为类名字,可以直接用QT_TR_NOOP
  • 对于定义在全局作用域,或者某个函数内部的static变量,就是没有context,需要宏QT_TRANSLATE_NOOP手动指定上下文,这样才能在Linguist看到待翻译的文本。

有上下文,使用QT_TR_NOOP

考虑以下错误的代码片段

// ------ main.cpp ----------
#include <QApplication>
#include "MyButton.h"
#include <QTextCodec>
#include <QTranslator>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    #if QT_VERSION < 0x050000
    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
    #endif

    QTranslator translator;
    if(translator.load("zh","/tmp/untitled-lang2")){
        qDebug("load ok");
        QApplication::installTranslator(&translator);
    }

    MyButton* btn=new MyButton;
    btn->show();
    return a.exec();
}


// ------ MyButton.h ----------
#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include <QStringList>

class MyButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    MyButton(QWidget *parent = 0);
protected slots:
    void onClicked();
private:
    static const QStringList names; // 静态变量编译期间确定
};
#endif // MYBUTTON_H


// ------ MyButton.cpp ----------
#include "MyButton.h"
const QStringList MyButton::names={
    QObject::trUtf8("按钮1"),
    QObject::trUtf8("按钮2")
};

MyButton::MyButton(QWidget *parent):QPushButton(parent)
{
    setText("Click Me!");
    setFixedWidth(120);
    connect(this,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onClicked()));
}

void MyButton::onClicked()
{
    static int i=0;
    int nameIndex=(i++)%2;
    setText(names.at(nameIndex));
}

按照上文步骤翻译好语言,生成qm文件,编译运行测试,点击按钮会改变文本。

现象:运行的时候却不能动态的从names数组中取出国际化语言。因为QStringList数组names是在编译期间确定的,不能动态地返回tr()的结果。因此从names取出的字符串是固定的值。

要实现动态翻译,可以把代码稍作修改:把names声明为char数组而不是QStringList,该char数组每一个元素使用宏QT_TR_NOOP_UTF8包裹着字符串。在程序运行时,若需要获取国际化语言,则取出char字符串后作为tr()函数的参数,并返回翻译结果。

// ------ MyButton.h ----------
// 修改names数组的定义
private:
    static const char* names[];

// ------ MyButton.cpp ----------
// 修改names数组的初始化
const char* MyButton::names[]={
    QT_TR_NOOP_UTF8("按钮1"),
    QT_TR_NOOP_UTF8("按钮2")
};

// 修改点击后取出的字符串
void MyButton::onClicked()
{
    static int i=0;
    int nameIndex=(i++)%2;
    setText(tr(names[nameIndex]));
}

QT_TR_NOOP宏的作用不会修改char数组字符串,仅仅是为了让lupdate命令识别出这是一个待翻译的字符串。其context为该类的类名(类名的字符串)。

无上下文,使用QT_TRANSLATE_NOOP

如下,我们指定了一个上下文,为”MyContext”。使用translate()函数翻译出结果。

// ------ main.cpp ----------
#include <QApplication>
#include <QTextCodec>
#include <QTranslator>

const char* names[]={
    QT_TRANSLATE_NOOP_UTF8("MyContext","按钮1"), // 编译期间确定
    QT_TRANSLATE_NOOP_UTF8("MyContext","按钮2")
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    #if QT_VERSION < 0x050000
    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
    #endif

    QTranslator translator;
    if(translator.load("zh","/tmp/untitled-lang2")){
        qDebug("load ok");
        QApplication::installTranslator(&translator);
    }

    QPushButton* btn=new QPushButton;
    btn->setText(qApp->translate("MyContext",names[0]));
    btn->show();

    return a.exec();
}

使用lupdate后,在Qt语言家可以看到我们上下文。编译运行可见翻译成功

QT_TRANSLATE_NOOP宏的作用同样不会修改char数组字符串,仅仅是为了让lupdate命令识别出这是一个待翻译的字符串。其context为自己指定的字符串。

当在运行过程中,需要取出国际化文本时,不使用tr(),而是QCoreApplication::translate()并传入参数contextconst char*

参考资料

Qt国际化(源码含中文时)的点滴分析

Qt官方文档:Linguist中使用QT_TR_NOOP

Qt官方文档:QT_TR_NOOP